A distancia

Se abre la Tecnicatura en Diseño y Programación de Videojuegos

Domingo 5 de julio de 2009

Una novedosa propuesta de la Facultad de Ingeniería y Ciencias Hídricas será parte de las opciones que brindará UNLVirtual en 2010. Las inscripciones se habilitarán el 1 de septiembre.

A través de UNLVirtual, la casa de altos estudios dictará a partir del año próximo una carrera única en la oferta universitaria de nuestro país: la Tecnicatura en Diseño y Programación de Videojuegos, dependiente de la Facultad de Ingeniería y Ciencias Hídricas.
La iniciativa de impulsar esta carrera -que formará parte de la propuesta académica a distancia 2010-, estuvo a cargo de docentes y responsables de educación a distancia de esa facultad, quienes “visualizaron algunos emergentes en el escenario del sector entretenimientos que delinean una potencial demanda a una formación como la que se ofrece”, indicaron desde el Centro Multimedial de Educación a Distancia (CEMED).
Por un lado, los videojuegos se han transformado en una de las formas más populares de entretenimiento. “Muy lejos quedaron las salas exclusivas con decenas de grandes máquinas donde podíamos acceder a la experiencia del videojuego como única alternativa. Hoy día los jugamos en la PC, en el celular, en consolas especiales, en la web. Esta expansión ha dado lugar en nuestro país al desarrollado de una incipiente industrial nacional que comercializa videojuegos en todo el mundo”, explicaron.
Además, hay empresas internacionales que se establecen en Argentina para desarrollar sus productos, aprovechando así el potencial creativo de la región. “Es por eso que la tecnicatura en Diseño y Programación de Videojuegos no sólo invita a una experiencia creativa sino que también representa una oportunidad laboral y profesional concreta”.

Formación y plan de estudio
En líneas generales la carrera se propone formar a los estudiantes para programar software de videojuegos desde sus fases iniciales de conceptualización, hasta la fase de implementación, adquiriendo también herramientas para colaborar en la selección y propuestas de hardware y software para el diseño y desarrollo de estos productos.
En los cinco cuatrimestres de duración, brinda una formación que le permitirá al estudiante:
-Conocer en profundidad los distintos elementos y herramientas para la programación de videojuegos.
-Programar software para videojuegos que haga uso integral de los recursos de la computadora: sonido, imágenes, video y de los dispositivos asociados a ella.
-Diseñar videojuegos en base a las buenas prácticas de las técnicas de: programación, jugabilidad, componentes, niveles, balance, etc.
-Dominar, seleccionar y aplicar herramientas informáticas orientadas al desarrollo y diseño aplicado a la industria del videojuego, en diversos ámbitos que requieran el manejo de las nuevas tecnologías de la comunicación y la información para el tratamiento digital de imágenes y animaciones en el sector de Videojuegos.
-Participar de grupos interdisciplinarios de diversas ramas de la ciencia y la tecnología para aplicar sus conocimientos en el desarrollo de videojuegos.

Informes e inscripción
Las inscripciones se realizarán on line a partir del 1 de septiembre y culminarán en febrero de 2010. El inicio de las actividades académicas está programado para abril del año próximo. Quienes deseen acceder a más información puede contactarse con el CEMED, escribiendo a informes@unlvirtual.edu.ar o llamando al 0810 555 0550 de lunes a viernes de 9 a 17.

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