Exitosa convocatoria

Se realizó una nueva jornada sobre desarrollo de videojuegos

Martes 13 de octubre de 2009

Más de 250 participantes, provenientes de los ámbitos académico, profesional, empresarial y gubernamental, se reunieron en el Rectorado de la UNL para intercambiar información y experiencias en la temática. El ministro Bertero anunció que su cartera apadrinará

Una nueva edición de la Jornada de Desarrollo de Videojuegos de Santa Fe se llevó a cabo el sábado pasado en el Rectorado de la Universidad Nacional del Litoral (UNL). La actividad fue organizada por la Facultad de Ingeniería y Ciencias Hídricas (FICH) y la Comunidad de Desarrolladores de Videojuegos de Santa Fe (CoDeViSa), y contó con el auspicio del Ministerio de la Producción de la provincia y la Municipalidad de Santa Fe.
“Este tipo de encuentro resulta altamente gratificante, no sólo porque nos permite reflejar la importancia que para nuestra Casa tiene la transferencia de la investigación, sino porque además reafirma nuestro compromiso con el medio y su apuesta al desarrollo productivo de la región y del país”, afirmó el Rector de la UNL, Abog. Albor Cantard en el acto de apertura, tras asegurar que “en medio de la cultura de la imagen y la producción de conocimiento deberán convivir dos culturas bien distintas, la tradicional, la de los libros y los diarios, con estas nuevas modalidades mass-mediáticas. No se trata de que una reemplace a la otra. El gran desafío es cómo logramos aprovechar lo mejor de cada una para seguir produciendo pensamiento crítico”.
Durante el encuentro, más de 250 asistentes participaron en talleres de tecnología de desarrollo de videojuegos, paneles sobre distintas experiencias argentinas en esta industria y exposiciones de trabajos de firmas locales y nacionales, con el objetivo de promover el intercambio de información y experiencias entre los distintos actores vinculados al desarrollo de videojuegos.
Asimismo, se presentó la Tecnicatura en Diseño y Programación de Videojuegos, una nueva carrera a distancia de la FICH y la primera oferta universitaria del país específicamente orientada al desarrollo de videojuegos, cuyo dictado iniciará en el primer cuatrimestre de 2010. 
A propósito del origen de esta carrera, el Decano de la FICH, Ing. Mario Schreider, aludió a la primera edición de la jornada y comentó: “Hace poco más de un año, un grupo de entusiastas proponía un espacio de encuentro entre los diversos actores interesados por potenciar el desarrollo de la industria del videojuego en nuestra región. Hoy recuerdo mi sorpresa y satisfacción cuando aquella tarde el Foro Cultural de la UNL se colmó de jóvenes entusiastas que veían a la vinculación de la universidad con la empresa como una oportunidad para el crecimiento de la actividad y como un ejemplo más de integración de dos mundos que en otras épocas supieron estar muy distantes”. Por eso, concluyó Schreider, “estas circunstancias y el desafío que para nuestra Facultad representaba dar respuesta en términos de capacitación al sector socio productivo de la especialidad, brindaron las bases para que en poco menos de un año se haya hecho realidad la Tecnicatura en Diseño y Programación de Videojuegos”.

Apoyo contundente
En el acto de apertura de la jornada también estuvieron presentes el representante de CoDeViSa, Luciano Vairoli, el Subsecretario de Industria de la Municipalidad, CPN Sebastián Fumis, y el Ministro de la Producción de la provincia, Ing. Juan José Bertero, quienes celebraron la iniciativa de la FICH y renovaron su apoyo a la realización de este tipo de jornada.
“La creación de la tecnicatura es algo que hacía falta en la ciudad y nos permitirá contar con muchos profesionales en el tema de desarrollo para el crecimiento de la industria”, aseguró Vairoli.
Por su parte, Fumis remarcó que, luego de la primera edición de la jornada, “la creación de la tecnicatura será el segundo hito que vamos a recordar porque es un hecho distintivo que un ámbito como la Universidad Nacional del Litoral cobije a profesionales y docentes que van a transmitir conocimientos en forma extensiva a través de esta carrera a distancia”.
Por último, el ministro Bertero destacó que el fomento y la promoción de actividades con un gradiente importante de agregado de valor, como la de videojuegos, debe realizarse en el marco de entornos favorables, es decir, garantizando que los actores interesados en participar de esta actividad puedan acceder a la misma con mayor facilidad. Por eso, afirmó, “si nosotros planteamos que gran parte de la promoción y desarrollo se tiene que dar a través de la construcción de entornos favorables, entendemos que esta tecnicatura forma parte de esos entornos y nos encantaría desde el Ministerio de la Producción, y en particular desde la Secretaría Sistema de Empresas de Base Tecnológica, ser padrinos de esta tecnicatura”. 

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