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Campo Ocupacional
• Programación de videojuegos, en base a las buenas prácticas y utilizando de manera integral motores de videojuegos, sonido, imágenes, videos y distintos dispositivos.
• Diseño de videojuegos, integrando mecánicas, jugabilidad, componentes, niveles, y balance, entre otras técnicas
•Introducción a la Programación
•Introducción al Diseño de Videojuegos
•Videojuegos y Sociedad
•Modelos y Algoritmos para Videojuegos I
•Diseño de Videojuegos I
•Arte Digital para Videojuegos
•Modelos y Algoritmos para Videojuegos II
•Programación de Videojuegos I
•Manipulación de Objetos en 2D
•Programación de Videojuegos II
•Manipulación de Objetos en 3D
•Diseño de Videojuegos II
•Optativa
•Programación de Videojuegos III
•Proyecto Final
Podés visualizar la propuesta completa aquí o en el portal de la Universidad Nacional del Litoral